Broken Ground

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

Broken Ground

Ein Abenteuer in Flaurmont, wo König Stefan den Bau der karameikanischen Schule der Magie in Krakatos anordnet. Als hoch angesehene Bürger werden die Charaktere zur Eröffnungszeremonie eingeladen, während eingestürzte Mauern repariert, das Gelände geräumt und eine zusätzliche Mauer errichtet werden. Das Szenario ist für 5–6 Charaktere der 9.–10. Stufe ausgelegt und funktioniert am besten mit mindestens einem Magiekundigen.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.