Broken: The Pipedream

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

Broken: The Pipedream

Im Jahr 55 n. Chr. leben Goblins, Gnome und Glome im Pipedream, einem riesigen Netzwerk aus grünen und roten Rohren, das nach der Zerstörung von Solaris im Weltraum schwebt. Magie und Dampftechnologie sorgen für Luft, Wärme und Licht, während die Bewohner daran arbeiten, ihr Zuhause zu verbessern und zu erweitern. Die Spieler sind Teil der Geschichte einer bedeutenden neuen Erfindung: Sie sammeln Materialien außerhalb des Pipedreams und nutzen dampfbetriebene Wissenschaft, um seine Zukunft mitzugestalten.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.