Broken Tree Inn

1979 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Broken Tree Inn

Ein RuneQuest-Abenteuerheft mit Hintergrundinformationen und drei eigenständigen Szenarien für Charaktere von frisch erschaffenen Abenteurern bis hin zu solchen, die sich dem Runenstatus nähern. Der Spielleiter kann die Szenarien unabhängig voneinander leiten, sie zu weiteren Abenteuern ausbauen oder das Material als Quelle für vorgefertigte Monster verwenden. Es werden mehrere Kulte erwähnt; zusätzliche Beschreibungen finden sich in Cults of Prax, sind zum Spielen jedoch nicht erforderlich.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.