Brunnsäventyret

1989 · Szenario / Abenteuer / Modul

Brunnsäventyret

In einem idyllischen Kurort des 18. Jahrhunderts, tief in einem unberührten Wald, beginnt das Spiel zwischen Schlammbädern und mineralreichem Wasser. Unter der friedlichen Routine nehmen namenlose Schrecken Gestalt an. In einer einzigen Runde treten rund 30 Teams gegeneinander an. Sie sammeln Hinweise und lösen Rätsel, die von den Horrorgeschichten H. P. Lovecrafts inspiriert sind. Die Wahrheit, die sie ans Licht bringen, ist oft erschreckend.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.