
2020 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)
Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms
Ein Nachschlagewerk zu Hunderten von Mechanismen in Tabletop-Spielen, geordnet nach Kategorien. Jeder Eintrag erklärt, wie ein Mechanismus funktioniert, geht auf seine Stärken und Einschränkungen ein und enthält Hinweise zur Umsetzung, Diagramme, Querverweise sowie Beispiele für Spiele, die ihn verwenden. Das Buch kann von Anfang bis Ende gelesen oder bei der Entwicklung eines Designs, der Bewältigung einer bestimmten Herausforderung oder der Suche nach Inspiration zu Rate gezogen werden. Es dient als Einführung für neue Designer, als Nachschlagewerk für erfahrene Designer und als Ressource für den Einsatz im Unterricht.
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