Bündnis der Wacht

2017 · Szenario / Abenteuer / Modul

Bündnis der Wacht

Am Rand des Orklands bedrohen gezielte Orkangriffe die Träger eines uralten Bündnisses. Gemeinsam mit der Harpyienkönigin Cassiera versuchen die Helden, eine Katastrophe abzuwenden, die den gesamten Bund betrifft. Ihre Reise führt sie tief ins Gebirge der Ogerzähne, eine gefährliche Bergkette voller feindseliger Orks und anderer Gefahren. Während ein finsteres Ritual kurz vor dem Abschluss steht, muss die Gruppe die Bedrohung aufdecken und sich einer gewaltigen Herausforderung stellen, die über das Schicksal des Bündnisses und eines uralten Wächters entscheidet. Dieses Gruppenabenteuer für 3–5 Charaktere ist als Fortsetzung von „Zeichen der Macht – Donnerwacht 1“ konzipiert, kann aber auch eigenständig von erfahrenen Wildniserkundern und kampferprobten Kämpfern gespielt werden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.