By Cult & Dagger

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

By Cult & Dagger

Die Schergen eines Zerstörers verwüsten das Land, während ein böser Kult einen Plan vorantreibt, der noch mehr unschuldige Leben bedroht. Dieses ortsgebundene d20-Abenteuer verbindet Mord, Geheimnisse, Horror und Kämpfe und lässt sich in eine bestehende Kampagnenwelt einfügen. Das Abenteuer ist für vier bis sechs Charaktere der dritten Stufe ausgelegt, dauert ein bis zwei Spielsitzungen und erfordert die Fertigkeiten Wissen, Suchen, Gerät ausschalten und Schlösser öffnen. Es enthält zwei neue magische Gegenstände, ein neues Wesen und eine neue Kreaturenvorlage und kann sowohl als eigenständiges Szenario als auch als Auftakt einer fortlaufenden Kampagne dienen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.