Byron Falls

2011 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Byron Falls

In einer kleinen Stadt in Minnesota leben Hexen, Vampire, Werwölfe, Mumien, Geister und andere Monster Seite an Seite mit Highschool-Schülern, die auf der Suche nach der großen Liebe sind. Die Spieler schlüpfen in die Rolle einsamer, missverstandener Mädchen, die Beziehungen zu diesen übernatürlichen Wesen aufbauen. Statt körperliche Merkmale in den Mittelpunkt zu stellen, dreht sich das Spiel um Beziehungen. Die Spieler würfeln, um Freundschaften, Rivalitäten und romantische Verbindungen zu entwickeln, während sie sich im Alltag zwischen den Monstern der Stadt zurechtfinden.

Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Würfel (verschiedene)

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