Caelumancy

2009 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Caelumancy

Dieses d20/OGL-Ergänzungsbuch beschäftigt sich mit Caelumancy, der Magie, permanente Wetter- und Umgebungseffekte zu erschaffen. Es erklärt, wie Zauberwirker diese Effekte als magische Gegenstände herstellen, und enthält 37 einzigartige Beispiele – von Regen in Wüsten und Schnee in den Tropen bis hin zu verheerenden Stürmen. Das Buch enthält außerdem neue Talente zur Verbesserung von Umweltmagie und anderen Formen der Herstellung magischer Gegenstände, Regeln für empfindungsfähige Effekte sowie Beispielorte, an denen Caelumancy in eine Kampagnenwelt eingeführt werden kann.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.