Call of Cthulhu

1992 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Call of Cthulhu

Die Spieler übernehmen die Rollen von Ermittlern, die sich den unheimlichen Wesen und kosmischen Kräften des Cthulhu-Mythos entgegenstellen. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf Mysterien, Horror und Ermittlungen, während die Charaktere Hinweise sammeln, Kulten begegnen und Ruinenstätten erkunden, in denen Spuren uralter, vormenschlicher Wesen zurückgeblieben sind. Aktionen werden durch Fertigkeitsproben und Würfelwürfe abgehandelt, während die Sanitätsmechanik die psychische Belastung und den Kontakt mit dem Mythos festhält. Das Grundregelwerk enthält Regeln, Hintergrundmaterial und Hilfsmittel, die nötig sind, um Szenarien zu leiten, die von Ermittlungen im Stil eines Detektivromans bis hin zu Expeditionen in verschüttete Städte und unterseeische Ruinen reichen.

Komplexität
3,1 / 5
Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Szenario / Abenteuer / ModulFähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
2
Erfasste Partien
2
Spieler
3
In Sammlungen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.