Call of Cthulhu (GothCon 1986)

1986 · Szenario / Abenteuer / Modul

Call of Cthulhu (GothCon 1986)

Ein Rollenspielturnier, das über zwei Runden gespielt wird. Das Abenteuer folgt einem weltweiten Wettlauf gegen die Zeit, wobei der Zeitdruck sowohl die Ereignisse im Spiel als auch das Spiel in Echtzeit beeinflusst.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.