Call of the Griffon (2002)

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

Call of the Griffon (2002)

Ein Fantasy-Rollenspielabenteuer für eine Runde, das in einer lebendigen Stadt spielt. Gerüchten zufolge sollen die Eier seltener Kreaturen aus Profitgier geschmuggelt werden. Die Charaktere untersuchen die Machenschaften, decken die Beteiligten auf und versuchen, den Handel zu stoppen. Das Szenario ist für Charaktere der Stufen 1–8 gedacht und eine überarbeitete Fassung eines früheren Abenteuers, das ebenfalls für Dungeons & Dragons 3. Edition angepasst wurde.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.