Call of the Wild

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

Call of the Wild

Ein Shadowrun-Abenteuer über eine Runde, das im virtuellen Seattle spielt. Die Charaktere reisen nach Amazonien, um mehrere Tiere einzufangen und sie für den Seattle Zoo zurückzubringen, der den Auftrag bezahlt. Diesmal sind ihre Ausweise echt, aber die Expedition läuft möglicherweise nicht ganz nach Plan.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.