Calm Before the Storm

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Calm Before the Storm

Die Spannungen in Safeton und an der gesamten Wilden Küste nehmen nach den Angriffen aus Narwell zu. Während sich die Aktivitäten im Pomarj ausbreiten, deuten Verschwundene, Gerüchte über die Pläne des Mak und Schiffe mit gelben Flaggen auf neue Gefahren zu Lande und zu Wasser hin. Dieses Abenteuer für eine Runde führt die Charaktere an die Wilde Küste und ins Orkische Reich des Pomarj. Dort sollen sie diesen Bedrohungen nachgehen und auf die wachsende Unruhe reagieren. Es ist eine lose Fortsetzung von „Return to the Undercity“ und „A Marked Man“ und eignet sich für Charaktere der Stufen 1–15 (APL 2–12).

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.