
2016 · Erweiterung für das Basisspiel
Camel Up: Grand Prix of the Sahara
Eine Spielmatte mit Wirbelfeld-Feldern und Sonderregeln! Die Felder 6, 7 und 8 lenken Kamele um, während sie sich auf der Strecke bewegen. Kamele, die Feld 6 verlassen, ziehen auf Feld 8, während diejenigen, die Feld 7 verlassen, auf Feld 6 ziehen. Der Zug von Feld 8 auf Feld 9 ist nur möglich, wenn sich ein Kamel auf einem Wirbelfeld befindet oder alle anderen Kamele Feld 9 oder darüber erreicht haben; andernfalls zieht das Kamel zurück auf Feld 7. Wüstenplättchen dürfen nicht auf Wirbelfeld-Feldern platziert werden.
- Spieler
- 2–8 am besten mit 7
- Alter
- 8+
RennenWürfelWetten und BluffenWürfeln/Drehen und BewegenWürfeln
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
Erweiterung für
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Spiel Camel Up: Grand Prix of the Sahara mit Ludoya
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