Camp Death

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Camp Death

Camp Clearwater wurde nach einer Reihe grausiger, ungelöster Morde zwanzig Jahre lang aufgegeben. Die Spieler helfen dabei, das abgelegene Ferienlager für die Wiedereröffnung vorzubereiten, sammeln Vorräte und nutzen die Entfernung zu den Behörden, bevor die Ferienlager-Teilnehmer eintreffen. Die düstere Geschichte des Camps könnte nicht mehr als eine erfundene Geschichte sein – oder mit den Ereignissen während der Vorbereitungen zusammenhängen.

Komplexität
2 / 5
Würfel (hauptsächlich d6)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.