Campaign Law (1st Edition)

1984 · Szenario / Abenteuer / Modul

Campaign Law (1st Edition)

Dieses Grundregelwerk für Rollenspiele konzentriert sich auf den Aufbau und die Leitung von Kampagnen und dient in erster Linie als Leitfaden für die Spielleitung, statt ausführlich auf die Charakterentwicklung, Magie oder Waffen einzugehen. Es enthält Material zu Göttern, Pflanzen, Tieren, Begegnungen, sekundären Fertigkeiten, Ausrüstung, verzauberten Kräutern, Wetter und Handel sowie ein Beispielabenteuer.

Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.