Cap'n Jack on the Isle of Pirate's Doom

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Cap'n Jack on the Isle of Pirate's Doom

Ein komödiantisches Rollenspiel-Szenario schickt eine Horde Piraten – darunter mehrere Versionen von Captain Jack – auf eine unerforschte Karibikinsel, wo ein mysteriöser Ninja-Meister sie gefangen genommen und ihre Beute versteckt hat. Die Spieler kämpfen darum, die Geheimnisse der Insel aufzudecken und zu entscheiden, ob Piraten oder Ninjas das Sagen haben. Das Spiel enthält fünf vorgefertigte Charaktere, vier Arten feindlicher Schergen – Ninjas, somalische Piraten, Copyright-Piraten und Fluch-der-Karibik-Piraten – sowie neue Kampfmaneuver und Schreibweisen zur Verwendung mit dem größeren System.

Spieler
0
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.