Capstone Spells

2021 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Capstone Spells

Eine Sammlung von neun mächtigen, klassenspezifischen Zaubern für Fantasy-Rollenspielkampagnen. Jeder Zauber ist für eine bestimmte Klasse ausgelegt – etwa ein Automat für Artificer, ein Wunder für Kleriker, ein Sturm für Zauberer oder ein Magierturm – und kann nur von Mitgliedern dieser Klasse erlernt und gewirkt werden. Die Zauber können nicht durch das Merkmal „Magische Geheimnisse“ des Barden oder ähnliche Fähigkeiten erworben werden.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.