Captives

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Captives

Eine Spielleiter-Referenz zum Hinzufügen von Gefangenen zu Dungeon-Begegnungen, geeignet zur Vorbereitung oder für den Einsatz während des Spiels. Sie enthält 20 gefangene Abenteurer, 20 Händler und Diener sowie 20 böse Humanoide, die sich mit ihren Gefährten überworfen haben, außerdem 20 Aufhänger, Komplikationen und Möglichkeiten, um ihre Rettung abwechslungsreicher zu gestalten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.