Carapace

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Carapace

Als Superschurke der Machtstufe 14 für Mutants & Masterminds ist dieser nahezu geistlose Zerstörungsmotor ein formidable Gegner für ein ganzes Heldenteam. Der Eintrag präsentiert die Figur als einsatzbereite Bedrohung, die sich mit wenig Vorbereitung in eine Kampagne einbauen lässt. Er enthält die Kräfte und Details, die nötig sind, um den unaufhaltsamen Koloss in verschiedensten Abenteuern einzusetzen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.