Carcassonne: Die Fluggeräte

2012 · Erweiterung für das Basisspiel

Carcassonne: Die Fluggeräte

Eine kleine Erweiterung fügt dem Grundspiel acht mit Flügeln markierte Plättchen hinzu, die Meeples Luftbewegungen versuchen lassen. Wenn ein Flügel-Plättchen gezogen und normal angelegt wird, darf der Spieler entweder einen Gefolgsmann auf dieses Plättchen setzen oder einen Würfel werfen, um einen neuen Gefolgsmann in die durch die Flügel angegebene Richtung für 1–3 Felder fliegen zu lassen. Wenn das anvisierte Feld ein Plättchen enthält, darf der fliegende Meeple auf irgendein dort noch nicht abgeschlossenes Merkmal außer Felder gesetzt werden, auch wenn dort bereits Gefolgsleute stehen; ist das Feld leer oder gibt es kein geeignetes Merkmal, wird kein Gefolgsmann platziert.

Spieler
2–6 am besten mit 2
Alter
8+
Komplexität
1,7 / 5
7,4 auf LudoyaMittelalterGebietsaufbauPlättchenlegenWürfelnGebietsmehrheit / Einfluss

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
3
Erfasste Partien
9
Spieler
22
In Sammlungen
1
Vorbestellt

7,4/10

aus 4 Ludoya-Rezensionen

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