
2017 · Ressource für das Solospiel
カードキャプターさくら Cardcaptor Sakura
Sakura Kinomoto, eine zehnjährige Viertklässlerin, entdeckt im Keller ihrer Familie ein geheimnisvolles Buch und setzt versehentlich die magischen Clow-Karten frei. Jede Karte verfügt über eine einzigartige Fähigkeit und kann nach ihrer Aktivierung eine physische Gestalt annehmen.
Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)Tagebuchführung
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Spiel カードキャプターさくら Cardcaptor Sakura mit Ludoya
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