C.A.R.D.S. Core Rules

1998 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

C.A.R.D.S. Core Rules

Ein leichtgewichtiges Rollenspielsystem für improvisierte oder einfache Abenteuer, das anstelle von Charakterfähigkeiten oder umfangreichen Regeln ein gewöhnliches Kartenspiel verwendet. Das Deck wird nach Farben zwischen der Spielleitung und ein bis drei Spielenden aufgeteilt, wobei die Spielleitung die Joker behält; für größere Gruppen wird ein zweites Deck benötigt. Das Spiel verläuft durch gemeinsames Erzählen, bis ein Konflikt entsteht. Kämpfe und andere Wettstreite werden durch das Ausspielen von Karten entschieden: Niedrigere Karten werden abgelegt, wenn sie geschlagen werden, und siegreiche Karten kehren auf die Hand ihrer Besitzerin bzw. ihres Besitzers zurück.

Spieler
0
Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Karten (Standard-Kartendeck mit französischen Farben)«Diceless» (verwendet keine Würfel oder andere Zufallselemente)

Über das Spiel

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