Cargo

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

Cargo

Winter 1690. Vor der Küste La Floridas verbergen die warmen, einladenden Gewässer eine Gefahr. Der Durst nach Rache macht aus einer scheinbar ruhigen Reise einen Kampf ums Überleben, bei dem kaum Zeit zum Ausruhen bleibt. Entwickelt für Charaktere der Stufen 1 oder 2.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Explodierende Würfel (ein Würfel kann "explodieren" und einen zweiten Wurf auslösen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.