Carpe Astra

2008 · Science-Fiction

Carpe Astra

In einer fernen Zukunft hinterlässt ein geschwächter Kaiser ein gewaltiges interstellares Imperium, das unter konkurrierenden Gilden aufgeteilt ist. Die Spieler bauen ihre Machtbasis auf, indem sie Verbindungen zu militärischen, handelnden, religiösen, technischen, expansionistischen und politischen Fraktionen knüpfen, und versuchen, genügend Unterstützung zu gewinnen, um den Galaktischen Thron zu beanspruchen. Die Spieler errichten Netzwerke, nutzen Ereignisse zu ihrem Vorteil und verleumden rivalisierende Thronanwärter. Jede Verbindung erhöht die Unterstützung durch bestimmte Gilden, während erhaltene Verleumdungen sie verringern. Wer am Ende des Spiels die meiste Unterstützung hat, wird zum neuen Oberhaupt des Imperiums.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
60 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,6 / 5
3,5 auf LudoyaNetzwerk- und RoutenbauPlättchenlegenModulares Spielbrett

Über das Spiel

Illustration
Publisher

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1
Erfasste Partien
1
Spieler
3
In Sammlungen

3,5/10

aus 1 Ludoya-Rezension

  • David Arribas3,5

    A mas de dos jugadores es excesivamente caótico, lo único interesante es la gestión del dinero, pero el juego me dejo indiferente y me pareció muy aburrido.

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