Carpe Tigris

2000 · Szenario / Abenteuer / Modul

Carpe Tigris

Im Jahr 2050 führt ein Runner-Team einen Datendiebstahl in einer Einrichtung eines Megakonzerns in Tacoma durch, wobei es unter der Zivilbevölkerung zu unbeabsichtigten Opfern kommt. Unter den Toten sind die Ehefrau und die jüngere Tochter des Finanzexperten Edmund Kim, und niemand wird zur Verantwortung gezogen. Dieses virtuelle Abenteuer in zwei Runden begleitet die Runner, während sie sich den Konsequenzen des Einsatzes stellen und in Kims Streben nach Gerechtigkeit in ganz Seattle hineingezogen werden.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d6)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.