Cartoon Action Hour: Season Two

2008 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Cartoon Action Hour: Season Two

Ein Rollenspiel, das die Action-Abenteuer-Cartoons der 1980er-Jahre nachahmt und Cartoon-Logik als Grundlage nutzt. Die Spieler erschaffen Helden und Schurken, indem sie ihre Fähigkeiten festlegen und bewerten. Anschließend erleben sie episodische Abenteuer mit Werbeunterbrechungen, Zwischensequenzen, Botschaften nach der Show und wiederkehrenden Schurken. Im Kampf nutzen die Regeln ein abstraktes System: Figuren behindern, fangen, verzögern oder frustrieren ihre Gegner, indem sie ihnen Rückschlagmarker geben. Wer einen vierten Marker erhält, ist besiegt. Szenenbasierte Regeln sorgen dafür, dass kleinere Kämpfe schnell abgehandelt werden können. Das Regelbuch enthält außerdem Tipps zum Erschaffen eigener Serien und zum Leiten von Spielen sowie drei sofort spielbare Settings mit über 80 ausgearbeiteten Charakteren.

Komplexität
1 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.