Castle Oldskull

Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Castle Oldskull

Dieses Fantasy-Rollenspielsystem der alten Schule führt Spieler und Spielleiter in Sword-and-Sorcery-Abenteuer und die Charaktererschaffung ein. Es behandelt die Grundregeln für Kämpfer, Diebe, Kleriker, Magiekundige und Demi-Menschen sowie Zauber, Ausrüstung, Gesinnung, Rettungswürfe, Untote, geistige Gesundheit und optionale Fertigkeiten. Die modularen Regeln ermöglichen es Gruppen, beim Erstellen von Charakteren und Kampagnen zwischen grundlegenden und fortgeschrittenen Komplexitätsstufen zu wählen. Anleitungen erklären, wie man das System für neue oder bestehende Fantasywelten erlernt, anpasst und erweitert.

Spieler
0
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d20)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.