
1997 · Szenario / Abenteuer / Modul
Castle Spulzeer
Eine unheilvolle Begegnung mit einer Wahrsagerin schickt eine Gruppe von Abenteurern auf eine 200 Meilen lange Reise durch die Länder der Intrigen. Unterwegs reisen sie durch Städte und abwechslungsreiches Gelände und sammeln Gerüchte und Hinweise zu ihrer Mission. Ihr Ziel ist eine von einem Verrückten mit gestohlener magischer Macht, einem Lich mit einem geheimen Labor und einem rachsüchtigen Geist bewohnte, heimgesuchte Festung. Die drei liefern sich einen Kampf um eine uralte Waffe und zwingen die Abenteurer, sich für einen Verbündeten zu entscheiden. Das Abenteuer bietet zwei mögliche Enden, von denen eines die Charaktere für eine fortlaufende Geschichte in die Halbebene des Schreckens versetzt.
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Spiel Castle Spulzeer mit Ludoya
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