Castle Whiterock

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Castle Whiterock

Eine vollständige Fantasy-Rollenspielkampagne begleitet eine Gruppe von Abenteurern von ihren ersten Streifzügen in den Kerker unter Cillamar über Begegnungen mit gefährlichen Gegnern und verborgenen Bedrohungen bis hin zu einem uralten Drachen. Die Kampagne umfasst 15 Kerkeretagen und 14 Unterebenen und unterstützt Charaktere von neuen Abenteurern bis zur 15. Stufe. Vier Abenteuerbücher enthalten ausführlich beschriebene Schauplätze und Spielwerte, während weitere Bücher das Königreich Morrain, Karten, Handouts für die Spielenden, vorgefertigte Charaktere und Referenzmaterial abdecken.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.