Catchweed

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Catchweed

Ein kurzes Pathfinder-Rollenspiel- und OGL-Zusatzmaterial rund um ein Pflanzenmonster mit HG 10 für Begegnungen in der Wildnis. Außerdem enthalten sind der magische Gegenstand Twigman-Fetisch, die Geländetypen Razor Shale und Shifting Dunes sowie sieben natürliche Gegenstände aus Monster- und Pflanzenbestandteilen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.