Cause & Cure

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Cause & Cure

Die Charaktere betreten den Nebelpalast, ein gefährliches Reich, in dem Magier und Nichtmagier, Diakone und Arbeiter einander auf gleicherem Fuß begegnen. Ihre Entscheidungen bestimmen, wer überlebt, während sie sich mit ihrer eigenen Identität auseinandersetzen und mehr über sich selbst erfahren.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d10)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.