Celtic Double-Cross

1993 · Szenario / Abenteuer / Modul

Celtic Double-Cross

Ein Abenteuer in Tír na nÓg, einem Land uralter elfischer Kunst, mächtiger Magie, fortschrittlicher Technologie und tief verwurzelter Rivalitäten unter dem Adel. Unter seiner kultivierten Oberfläche verstricken sich die Fehden der irischen Elfen mit der Politik der UCAS und ziehen Shadowrunner in ein Netz aus Verrat, Intrigen und tödlichen Machtkämpfen. Für erfahrene Shadowrun-Spieler und Spielleiter konzipiert, setzt es zum Spielen das Quellenbuch Tír na nÓg voraus.

Komplexität
2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

An Ludoyas Tischen

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1
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