
2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Center Space GM Supplement
Dieses Spielleiter-Supplement erweitert das Science-Fiction-Setting um Kreaturen, darunter die lebenden Konstrukte der Thahazi, sowie um Beschreibungen der Welten des Center-Space-Universums, einschließlich der Erde nach der Besatzung. Außerdem werden außerirdische Artefakte der Thahazi und der Alten Allianz vorgestellt, ein Einstiegsabenteuer geboten und Regeln für das Nim-Reisen präsentiert – eine telepathische Methode, sich mit Computernetzwerken zu verbinden.
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)
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Spiel Center Space GM Supplement mit Ludoya
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