Cerebral Assassin (OGL 3.5)

2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Cerebral Assassin (OGL 3.5)

Dieses OGL-3.5-Supplement stellt zerebrale Assassinen vor, intelligente psionische Aberrationen, die von einem uralten Kult erschaffen wurden. Die Kreaturen manipulieren ihr Umfeld, dienen mächtigen Persönlichkeiten gegen Bezahlung und suchen nach Gelegenheiten, ihren Meistern die Kontrolle zu entreißen. Enthalten sind Werte und Fähigkeiten für einen zerebralen Assassinen (HG 8) und einen Paragon (HG 11) sowie Miniaturmarker und Monsterkarten für den Einsatz im Spiel.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.