Chain of Being (d20)

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Chain of Being (d20)

Ein Fantasy-Rollenspiel in einer Welt, in der lächerliche Sterbliche die Plätze der Götter eingenommen haben. Traditionelle Gestalten wie Ritter und Drachen teilen sich die Spielwelt mit Außerirdischen, Superhelden, Mechs, korrupten Konzernen, Verschwörungen und Figuren, die wissen, dass ihr Universum ein Rollenspiel ist. Die Spieler erschaffen und steuern Charaktere ohne Klassen oder Stufen. Dafür kommt ein anpassbares System mit zehnseitigen Würfeln zum Einsatz. Fertigkeiten entwickeln sich hierarchisch, Aktionen führen zu unterschiedlich ausgeprägten Erfolgen und die Regeln lassen sich an den gewünschten Komplexitätsgrad anpassen.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.