Chains of the Phantom

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Chains of the Phantom

Diese Erweiterung fügt achtzehn Talente für Geister hinzu, die lieber den Geist als die Materie manipulieren. Mit ihren Fähigkeiten können sie Wahrnehmungen verzerren, die Sinne täuschen und andere mithilfe von Halluzinationen in die Irre führen und beeinflussen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.