Challenges and Rewards

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Challenges and Rewards

Ein schlankes alternatives Erfahrungssystem belohnt Spieler dafür, Situationen ohne Kampf zu lösen. Es bietet eine einfache Formel zur Berechnung von Erfahrungspunkten für Herausforderungen außerhalb des Kampfes und gibt Hinweise dazu, wann das System zum Einsatz kommen sollte.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.