
2018 · Szenario / Abenteuer / Modul
Champions Campaign Book
Ein Kampagnenleitfaden für die Spielleitung, der erklärt, wie man eine Superhelden-Rollenspielkampagne vorbereitet und leitet. Er beschreibt den besonderen Ton und Aufbau von Comic-Abenteuern und gibt Tipps, wie man das richtige Flair einfängt, statt sich an Fantasy- oder Science-Fiction-Konventionen zu halten.
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)
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