Champions in 3-D

1990 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Champions in 3-D

Ein Quellenbuch für dimensionsübergreifende Superheldenkampagnen mit Richtlinien zum Erstellen von Szenarien, zum Ausbau von Kampagnen und zum Umgang mit Reisen in andere Dimensionen. Es stellt 31 Parallelwelten vor, darunter albtraumhafte, fantastische, schaurige, historische, dystopische und komödiantische Schauplätze, mit ausführlichen Hintergrundinformationen und Szenarien für mehrere Dimensionen. Weitere Welten werden jeweils auf einer Seite vorgestellt und drehen sich um Themen wie Aliens, Monster, Mechas, Magie, Urgeschichte und den Wilden Westen. Regeln zum Erschaffen alternativer Erden und ein Zufallsgenerator für Dimensionen ermöglichen weitere Erkundungen.

Komplexität
4 / 5
Szenario / Abenteuer / ModulQuellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.