Changeling: The Dreaming (2nd Edition)

1997 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Changeling: The Dreaming (2nd Edition)

Die Spieler verkörpern Feenseelen, die in menschlichen Leben wiedergeboren wurden und zwischen der sterblichen Welt und einem verblassenden Reich der Träume gefangen sind. Jeder Spieler erschafft einen Charakter mit einer doppelten Identität und legt alltägliche Pflichten, geheime Feenfähigkeiten, Hofzugehörigkeiten und persönliche Abmachungen fest. Im Mittelpunkt des Spiels stehen gemeinsames Erzählen und Rollenspiel, unterstützt durch Regeln für soziale Interaktion, magieähnliche Künste sowie Konflikte mit weltlichen und übernatürlichen Kräften. Die Spieler verfolgen Ziele, die das Träumen wiederherstellen oder bewahren, handeln mit Verbündeten und Feinden und müssen sich den Konsequenzen stellen, wenn der Winter – oder der Verlust des Staunens – droht, ihre Magie zu verschlingen.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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2
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