Changing Ways (W20)

2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Changing Ways (W20)

Dieses Rollenspiel-Quellenbuch beleuchtet die Garou: übernatürliche Krieger, halb Mensch, halb Wolf und halb Geist, die um den Schutz Gaias kämpfen. Es zeigt, wie sich die Verwandlung auf Körper und Geist auswirkt – etwa auf die Sinne, Instinkte und Heilung – und stellt die von den Geistern verliehenen Gaben und Rituale vor, die den Garou ihre Macht verleihen. Das Buch geht auf die Erlebnisse von Lupus- und Metis-Charakteren ein und zeigt, wie sich Rudel als Gruppen von Kriegern organisieren lassen. Außerdem enthält es Ansätze für die Gestaltung von Rudeln, neue Taktiken und Systeme, mit denen das Rudel im Spiel weiterentwickelt werden kann.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.