Chaos Cults of the Young Kingdoms

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Chaos Cults of the Young Kingdoms

Dieses Rollenspiel-Ergänzungsbuch erkundet die Chaos-Kulte, die in den Jungen Königreichen aktiv sind, und die Sterblichen, die den Herren der Höheren Welten dienen. Es enthält Regeln zum Erstellen und Spielen von Kultmitgliedern sowie neue Zauber, Dämonenarten, Charakterziele und Details zu den Kulten. Ein Abschnitt für Spielleiter liefert Hintergrundmaterial, Aufhänger für Handlungsstränge und Werkzeuge, um Chaos-Kulte in eine laufende Kampagne einzubinden. Außerdem enthält er weitere Verzauberungen, Zauber und Dämonen, die als Belohnungen, Bedrohungen und Gegner eingesetzt werden können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (Prozentwürfel)

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