Chaos Factor 2.0

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Chaos Factor 2.0

Ein außerirdisches Miasma unbekannten Ursprungs breitet sich unter den Menschen aus und verleiht gefährlichen Individuen seltsame, mächtige Gaben. Dieses Zusatzmaterial enthält drei vorgefertigte Superschurken und eine chaotische außerirdische Bedrohung für eine Kampagne mit Mutants & Masterminds Second Edition. Die Bedrohung lässt sich als einmaliges Abenteuer einsetzen oder zu einem fortlaufenden Phänomen ausbauen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.