
2013 · Szenario / Abenteuer / Modul
Chaos in the Wildlands
Die Wildlands sind eine Grenzregion zwischen zivilisierten Reichen und den ungezähmten Ländern im Süden, wo Burgen Bergpässe und Flusstäler vor Monstern und marodierenden Stämmen schützen. In Drake Hall wächst die Bedrohung an der Grenze, und eine Gruppe von Abenteurern muss die Ursache aufdecken und eine Katastrophe verhindern. Dieses Abenteuer-Front für das Dungeon-World-Rollenspiel bietet den Rahmen für mehrere Spielsitzungen und erfordert nur minimale Vorbereitung durch die Spielleitung. Außerdem legt es Ereignisse und Konflikte an, die in eine längere Kampagne überleiten können.
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