Chapter 10: Iron Wood

2015 · Szenario / Abenteuer / Modul

Chapter 10: Iron Wood

Die Abenteurergruppe betritt Greyhawks Eisenwald, nördlich der Kronhügel und westlich von Verbobonc, wo sich eine große Verschwörung zum Sturz der Mächte Oerths zusammenbraut. Das Abenteuer führt die Charaktere durch den Wald, unter die Wasser eines verborgenen Sees und in einen unnatürlichen Hügel, der den Alten Tempel von Karaan beherbergt. Es bildet ein anspruchsvolles Kapitel der Flusskampagne.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.