
2016 · Szenario / Abenteuer / Modul
Chapter 13: Dyvers
Die Abenteurer reisen die Velverdyva entlang in Richtung Nyr Dyv und nähern sich der Freien und Unabhängigen Stadt Dyvers. Als Plünderer ein Fischerdorf in Brand setzen und seine Wertsachen sowie die Bewohner verschleppen, untersucht die Gruppe einen Angriff, der mit ihrem nächsten Ziel in Verbindung steht. In Dyvers decken sie ein verborgenes Übel auf, identifizieren die Verantwortlichen und verfolgen die Täter durch die Schatten der Stadt.
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)
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Spiel Chapter 13: Dyvers mit Ludoya
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