Chapter 13: Dyvers

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

Chapter 13: Dyvers

Die Abenteurer reisen die Velverdyva entlang in Richtung Nyr Dyv und nähern sich der Freien und Unabhängigen Stadt Dyvers. Als Plünderer ein Fischerdorf in Brand setzen und seine Wertsachen sowie die Bewohner verschleppen, untersucht die Gruppe einen Angriff, der mit ihrem nächsten Ziel in Verbindung steht. In Dyvers decken sie ein verborgenes Übel auf, identifizieren die Verantwortlichen und verfolgen die Täter durch die Schatten der Stadt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.