Chasin' the Wind

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

Chasin' the Wind

Fast zwanzig Jahre nachdem eine Katastrophe Chicago in ein urbanes Ödland verwandelt hat, konkurrieren Konzerne im Rahmen von Project: Takeback darum, Teile der Stadt zurückzuerobern. Als abstreitbare Aktivposten dringen Shadowrunner in die Containment Zone ein und müssen sich ihren Gefahren und rivalisierenden Interessen stellen. Was als unkomplizierter Run beginnt, führt schon bald zu abtrünnigen Auftragskillern, einer verwilderten Ausreißerin und einem mysteriösen Massaker. Wer überlebt, bekommt eine Konzernprämie – und Pizza nach Chicago-Art. Dieses Abenteuer wurde für Shadowrun, Fifth Edition entwickelt und ist das Eröffnungsszenario für Staffel 5 von Shadowrun Missions.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.