Children of the Night: Ghosts

1997 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Children of the Night: Ghosts

Ein Quellenbuch für Fantasy-Rollenspiele mit dreizehn unverwechselbaren Geistern und anderen ruhelosen Wesen. Jeder Eintrag enthält die Geschichte, Persönlichkeit, Kräfte und einzigartigen Möglichkeiten, sich mit dem jeweiligen Wesen auseinanderzusetzen, ergänzt durch Abenteueraufhänger und kurze Szenarien, die einzeln gespielt oder zu einer Mini-Kampagne verbunden werden können. Die Geister reichen von einem rachsüchtigen Halb-Vistani-Geist und einem einsamen Geistwesen auf der Suche nach der wahren Liebe bis hin zu einer monströsen Geisterkatze und einem Kindgeist, der die Wehrlosen beschützt. Das Material ist für Charaktere aller Stufen geeignet.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.